[BZOJ 1007] [HNOI2008] 水平可见直线

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BZOJ 1007

做法

我们每加入一条直线,那么它下方的直线就看不到了。所以最后能看到的形状一定是一个下凸壳。
所以我们先按斜率从小到大排序。
用一个单调栈维护每一段凸壳是哪一条直线,以及这一段凸壳的左端点。
每次加入一条新的直线,如果这条直线与目前栈顶的这条直线的交点,小于这段凸壳的左端点,那么栈顶这条直线一定不在凸壳上了,从栈中弹出。
最后加入我这条直线就行了。
至于精度问题,博主在算交点的时候,用两个整数来表示这个交点的分子和分母,存的时候也存两个整数,就能解决了。

代码

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#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#define LL long long
#define N (100005)
using namespace std;
int n,top,t;
int st[N],dk[N],db[N],ans[N];
template <typename T> void read(T&t) {
t=0;
bool fl=true;
char p=getchar();
while (!isdigit(p)) {
if (p=='-') fl=false;
p=getchar();
}
do {
(t*=10)+=p-48;p=getchar();
}while (isdigit(p));
if (!fl) t=-t;
}
struct node{
int k,b,id;
}a[N];
inline bool cmp(node a,node b){
return a.k==b.k?a.b>b.b:a.k<b.k;
}
int main(){
read(n);
for (int i=1;i<=n;i++){
read(a[i].k),read(a[i].b);
a[i].id=i;
}
sort(a+1,a+n+1,cmp);
st[++top]=1;
for (int i=2;i<=n;i++){
if (a[i].k==a[i-1].k) continue;
int tk=a[i].k-a[st[top]].k,tb=a[st[top]].b-a[i].b;
//printf("%d %d\n",tk,tb);
while (top&&1ll*tb*dk[top]<=1ll*db[top]*tk&&st[top]!=1){
top--;
tk=a[i].k-a[st[top]].k,tb=a[st[top]].b-a[i].b;
}
st[++top]=i;
db[top]=tb;
dk[top]=tk;
}
while (top){
ans[++t]=a[st[top]].id;
top--;
}
sort(ans+1,ans+t+1);
for (int i=1;i<=t;i++) printf("%d ",ans[i]);
return 0;
}